Gvにおいてのリンカー④
また随分と時間が空いてしまいましたが、少しずつでも書いていきますよ。
今回は「直ノピ」について書こうかと思います。
前回、「Gvにおいてのリンカーの役割&動き方」について書くって言ってましたが、そう言えば直ノピ書いてないなぁと思ってしまったので、こちらに。
では、ちょろちょろ書いていきますね。
・「直ノピ」とは?
自分の周りでは「直ノピ」と言ってますが、一般的には「WP越えノピ」のことです。
やり方としては、エンペリウムルームへのWPの暗転時間中にノピティギを選考発動させるだけです。WPから出現して10秒間は無敵時間となっています。無敵時間中は支援スキル(Disを含む)とロキの叫びを除いた一切の攻撃・魔法・罠・設置系スキルの効果を受けないので、ごり押しでノピティギを通す訳です。ロキ自体はWPの暗転時間中に詠唱したと言う点で回避出来ているのだと思います;
これは、ハイドとかエナジーコートでも出来ると思います。
ただ、サーバーによっては暗黙の了解でやったらダメってところもあるので注意です;
直ノピが出来る砦は限られています。出現ポイントから特定のLvのノピが発動できて尚且つ、ノピの着地点があること。
つまり、北向きに着地点があれば出来ます。北向きになくても、方向転換コマンド(bingbingやbangbang)で変えることも出来るかもですが、やったことがありません・・・;
可能な砦としては、B1とV1、V3、L5ではエンペリウムルーム出現地点からノピをすることで防衛の裏側に回ることが可能です。
WP越えEMCと同じく、ロキがあっても成功します。
ただ、ノピの仕様で不可能な場合があります。
では、ノピについてのおさらいを少し。
ノピティギは、高くジャンプして「向いている方向に移動セル数分」移動するスキルです。
移動セル数は、縦横の場合は使用Lv×2セル分、斜めの場合はLv1では1セル、Lv2では2セル、Lv3では4セル、Lv4では5セル、Lv5では6セルとなっています。
着地場所と、その一歩先の2セルが移動不可セルではなければ壁のような障害物も跳び越える事が可能です。
あとは、レベル調整はショートカット登録時に可能で、詠唱時間は使用Lvに依存します。Lvが高い方が詠唱は短いです。
被弾による詠唱妨害をされないのがかなりのメリットです。前衛地帯でヒットストップを貰っても、ノピ移動可能ならば抜けることが出来なくもないです。
しかし、詠唱中(ジャンプ~画面外移動中)は元の位置にいる扱いなのでタゲは外れません。つまり、詠唱中に殴り殺されたら、前衛地帯でも死にます;
詠唱完了後(落下中)はすでに移動後扱いで、着地点に射線が通っていなければこの時点で回避可能となります。
最大の注意点としては、着地地点に人やMOBがいると、ノピティギに失敗する事と、ノピティギを習得しているギルドマスターのエマージェンシーコールの詠唱時間が2倍になる事です。
つまり、直ノピで防衛の裏に回ったとしても、ギルドマスターの場合、EMCを通すのにかなり時間が必要となります。
直ノピ出来たからEMCが通ると言う訳ではありません。
あと、直ノピ自体も防ぐことが可能です。着地セルに、人や2PCで中身の居ない人を置いたり、プラントを植えたりすれば防げます。
つまり、着地セルさえ分かっていれば、人員が余っていれば誰でも防げることになります。
あと、セージスキルのスペルブレイカーでも暗転ノピは防げると思います。ただタイミングがちょっとシビアかも?
では、どの砦のどの点が着地セルなのか、図とSSで簡単に説明しようかと思います。
折りたたむよ、図が多いから!!(`・ω・´)
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今回は「直ノピ」について書こうかと思います。
前回、「Gvにおいてのリンカーの役割&動き方」について書くって言ってましたが、そう言えば直ノピ書いてないなぁと思ってしまったので、こちらに。
では、ちょろちょろ書いていきますね。
・「直ノピ」とは?
自分の周りでは「直ノピ」と言ってますが、一般的には「WP越えノピ」のことです。
やり方としては、エンペリウムルームへのWPの暗転時間中にノピティギを選考発動させるだけです。WPから出現して10秒間は無敵時間となっています。無敵時間中は支援スキル(Disを含む)とロキの叫びを除いた一切の攻撃・魔法・罠・設置系スキルの効果を受けないので、ごり押しでノピティギを通す訳です。ロキ自体はWPの暗転時間中に詠唱したと言う点で回避出来ているのだと思います;
これは、ハイドとかエナジーコートでも出来ると思います。
ただ、サーバーによっては暗黙の了解でやったらダメってところもあるので注意です;
直ノピが出来る砦は限られています。出現ポイントから特定のLvのノピが発動できて尚且つ、ノピの着地点があること。
つまり、北向きに着地点があれば出来ます。北向きになくても、方向転換コマンド(bingbingやbangbang)で変えることも出来るかもですが、やったことがありません・・・;
可能な砦としては、B1とV1、V3、L5ではエンペリウムルーム出現地点からノピをすることで防衛の裏側に回ることが可能です。
WP越えEMCと同じく、ロキがあっても成功します。
ただ、ノピの仕様で不可能な場合があります。
では、ノピについてのおさらいを少し。
ノピティギは、高くジャンプして「向いている方向に移動セル数分」移動するスキルです。
移動セル数は、縦横の場合は使用Lv×2セル分、斜めの場合はLv1では1セル、Lv2では2セル、Lv3では4セル、Lv4では5セル、Lv5では6セルとなっています。
着地場所と、その一歩先の2セルが移動不可セルではなければ壁のような障害物も跳び越える事が可能です。
あとは、レベル調整はショートカット登録時に可能で、詠唱時間は使用Lvに依存します。Lvが高い方が詠唱は短いです。
被弾による詠唱妨害をされないのがかなりのメリットです。前衛地帯でヒットストップを貰っても、ノピ移動可能ならば抜けることが出来なくもないです。
しかし、詠唱中(ジャンプ~画面外移動中)は元の位置にいる扱いなのでタゲは外れません。つまり、詠唱中に殴り殺されたら、前衛地帯でも死にます;
詠唱完了後(落下中)はすでに移動後扱いで、着地点に射線が通っていなければこの時点で回避可能となります。
最大の注意点としては、着地地点に人やMOBがいると、ノピティギに失敗する事と、ノピティギを習得しているギルドマスターのエマージェンシーコールの詠唱時間が2倍になる事です。
つまり、直ノピで防衛の裏に回ったとしても、ギルドマスターの場合、EMCを通すのにかなり時間が必要となります。
直ノピ出来たからEMCが通ると言う訳ではありません。
あと、直ノピ自体も防ぐことが可能です。着地セルに、人や2PCで中身の居ない人を置いたり、プラントを植えたりすれば防げます。
つまり、着地セルさえ分かっていれば、人員が余っていれば誰でも防げることになります。
あと、セージスキルのスペルブレイカーでも暗転ノピは防げると思います。ただタイミングがちょっとシビアかも?
では、どの砦のどの点が着地セルなのか、図とSSで簡単に説明しようかと思います。
折りたたむよ、図が多いから!!(`・ω・´)
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# by hisagi_iris | 2009-10-07 22:49 | Gv